Weekly Progress
26.04.2017 - 03.05.2017
Grundidee
Namensgebung
Organsitaion (GitHub, Trello, Mail, GoogleDrive)
Arbeitsaufteilung
Präsentation
03.05 - 08.05.2017
Erste Zeitplan Einschätzung zur Orientierung
Sound Grundthema
Dino Prototyp
Hintergründe Grundlage
1. Logo
Social Media Präsenz (Instagramm, Facebook, Snapchat)
Grundmechanik Unity (Sidescroller Welt, Figurmechanik Versuche)
09.05 - 24.05.2017
In-Game Aplhaversion (Laufen + Springen)
Erster Umfragebogen
1. Hintergrundwelt und Gegenstände
1. Dino (+Animationsprototyp)
Sound In-Game Theme
Konzept für Interface und Menü
Prototyp Interface und Menü Design
Logo
Facebook (50F)
Instagram (20F)
24.05.2017 - 01.06.2017
Weltendesign: Wüste, Dschungel, Eiswelt
Gegenstände für alle Welten
Hintergründe
Plattformen
08.06.2017 - 14.06.2017
Hintergründe einbinden
Death condition testing
Multiplayer testing
Content baut Teils
Facebook (60F)
Instagram (30F)
01.06.2017 - 08.06.2017
Multiplayer Funktionsweise
Multiplayer Prototyp
1. Dino Komplett
Interface Und Menü fertig
Dschungel Elemente
Wüsten Elemente
Eiszeit Elemente
Facebook (100F)
Instagram (100F)
1. Nutzerstudie abgeschlossen
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Zeitplan
Bis 24.05.2017
Game
InGameAplhaversion
Figurmechanik (Springen, Laufen)
Sidescroller (sich wiederholende Patterns)
Kamerafahrt
Sound, Designs, Dino-Figur
Nutzerstatistik
Umfragebögen (bereit für internes Feedback)
Hintergründe
2 „Maps“
Hintergrundgegenstände (Sonne, Palmen,...) 3 Eben
Dino Design
1. Dino Prototyp
Dino Animation (Laufen, Springen)
Sound
InGame Theme (Prototyp)
Springen Soundeffekte
Laufen Soundeffekte
Interface und Menü
Konzeptueller Prototyp (Funktionen und Verknüpfungen, etc.)
Interface und Menü Design
Logo
Interface Design
Schriftdesign
Social Media
Facebook (200 Follower)
Instagram (300 Follower)
Aphaversion präsentiert und möglichst weit verbreitet
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Bis 07.06.2017
Game
Interface und InGame verknüpft
Ducken
Hindernisse und Löcher
Spielmechanik anpassen
Nutzerstatistik
1. Umfrage
Erste Auswertung und Feedback
Hintergründe
3 Maps
Dino Design
1. Dino Fertig (inkl. Duckenanimation)
Animationen Fertig
2. Dino Prototyp
Sound
Menü Theme Prototyp
InGame Theme Schleife mit Variationen
InGame Effektsounds Fertig
Interface und Menü
Eingebunden in Spiel
Konzeptbugs bearbeitet
Interface und Menü Design
Interfacedesign fertig
Ladebildschirm und Animation Prototyp
Social Media
100 Facebook
100 Instagram
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Bis 28.06.2017
Game
Multiplayer Alpha
Interface InGame
Menü
Sound
Death-Conditions
Figur animiert
Tiles Welt 1
Handy-Aplha
Nutzerstatistik
1. Umfrage
Erste Auswertung und Feedback
Konzept Nutzerstudie 2
Fertig für Nutzerstudie der Multiplayer Alpha
Hintergründe
Eiswelt
Wüste
Dschungel
5 x Unity Tiles jeweiligen Welten
Dino Design
1. Dino Fertig
Animationen Fertig
Dino 1.0 in verschiedenen Farben für Multiplayer
2. Dino Prototyp
Sound
Menü Theme Prototyp
InGame Theme Schleife mit Variationen
InGame Effektsounds
Interface und Menü
Eingebunden in Spiel
Konzeptbugs bearbeitet
Interface und Menü Design
Interfacedesign fertig
Ladebildschirm und Animation Prototyp
Social Media
Website
3D-Druck Dino
150 Facebook
150 Instagram
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Authors and Contributors
Bruno Penzar (@BPenzar)
Christopher Thiel (@cthiel2)
Gabo Vargas (@Gabo0890)
Gabriele Schäfer (@Schfr)
Marie Blom (@Marie22pp)
Martin Lohmer (@MartinLohmer)
Max Eckmann (@meckmann)
Max Sprenger (@LagonasMax)
Ryan Schou (@RyanGodric)