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SuperDinoBros.

Dino Sidescroller JumpNRun Multiplayer Adventure Game

Weekly Progress

26.04.2017 - 03.05.2017

Grundidee
Namensgebung
Organsitaion (GitHub, Trello, Mail, GoogleDrive)
Arbeitsaufteilung
Präsentation

03.05 - 08.05.2017

Erste Zeitplan Einschätzung zur Orientierung
Sound Grundthema
Dino Prototyp
Hintergründe Grundlage
1. Logo
Social Media Präsenz (Instagramm, Facebook, Snapchat)
Grundmechanik Unity (Sidescroller Welt, Figurmechanik Versuche)

09.05 - 24.05.2017

In-Game Aplhaversion (Laufen + Springen)
Erster Umfragebogen
1. Hintergrundwelt und Gegenstände
1. Dino (+Animationsprototyp)
Sound In-Game Theme
Konzept für Interface und Menü
Prototyp Interface und Menü Design
Logo
Facebook (50F)
Instagram (20F)

24.05.2017 - 01.06.2017

Weltendesign: Wüste, Dschungel, Eiswelt
Gegenstände für alle Welten
Hintergründe
Plattformen

08.06.2017 - 14.06.2017

Hintergründe einbinden
Death condition testing
Multiplayer testing
Content baut Teils
Facebook (60F)
Instagram (30F)

01.06.2017 - 08.06.2017

Multiplayer Funktionsweise
Multiplayer Prototyp
1. Dino Komplett
Interface Und Menü fertig
Dschungel Elemente
Wüsten Elemente
Eiszeit Elemente
Facebook (100F)
Instagram (100F) 1. Nutzerstudie abgeschlossen

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Zeitplan

Bis 24.05.2017

Game

InGameAplhaversion
Figurmechanik (Springen, Laufen)
Sidescroller (sich wiederholende Patterns)
Kamerafahrt
Sound, Designs, Dino-Figur

Nutzerstatistik

Umfragebögen (bereit für internes Feedback)

Hintergründe

2 „Maps“
Hintergrundgegenstände (Sonne, Palmen,...) 3 Eben

Dino Design

1. Dino Prototyp
Dino Animation (Laufen, Springen)

Sound

InGame Theme (Prototyp)
Springen Soundeffekte
Laufen Soundeffekte

Interface und Menü

Konzeptueller Prototyp (Funktionen und Verknüpfungen, etc.)

Interface und Menü Design

Logo
Interface Design
Schriftdesign

Social Media

Facebook (200 Follower)
Instagram (300 Follower)
Aphaversion präsentiert und möglichst weit verbreitet

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Bis 07.06.2017

Game

Interface und InGame verknüpft
Ducken
Hindernisse und Löcher
Spielmechanik anpassen

Nutzerstatistik

1. Umfrage
Erste Auswertung und Feedback

Hintergründe

3 Maps

Dino Design

1. Dino Fertig (inkl. Duckenanimation)
Animationen Fertig
2. Dino Prototyp

Sound

Menü Theme Prototyp
InGame Theme Schleife mit Variationen
InGame Effektsounds Fertig

Interface und Menü

Eingebunden in Spiel
Konzeptbugs bearbeitet

Interface und Menü Design

Interfacedesign fertig
Ladebildschirm und Animation Prototyp

Social Media

100 Facebook
100 Instagram

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Bis 28.06.2017

Game

Multiplayer Alpha
Interface InGame
Menü
Sound
Death-Conditions
Figur animiert
Tiles Welt 1
Handy-Aplha

Nutzerstatistik

1. Umfrage
Erste Auswertung und Feedback
Konzept Nutzerstudie 2
Fertig für Nutzerstudie der Multiplayer Alpha

Hintergründe

Eiswelt
Wüste
Dschungel
5 x Unity Tiles jeweiligen Welten

Dino Design

1. Dino Fertig
Animationen Fertig
Dino 1.0 in verschiedenen Farben für Multiplayer
2. Dino Prototyp

Sound

Menü Theme Prototyp
InGame Theme Schleife mit Variationen
InGame Effektsounds

Interface und Menü

Eingebunden in Spiel
Konzeptbugs bearbeitet

Interface und Menü Design

Interfacedesign fertig
Ladebildschirm und Animation Prototyp

Social Media

Website
3D-Druck Dino
150 Facebook
150 Instagram

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Authors and Contributors

Bruno Penzar (@BPenzar)
Christopher Thiel (@cthiel2)
Gabo Vargas (@Gabo0890)
Gabriele Schäfer (@Schfr)
Marie Blom (@Marie22pp)
Martin Lohmer (@MartinLohmer)
Max Eckmann (@meckmann)
Max Sprenger (@LagonasMax)
Ryan Schou (@RyanGodric)